「奇幻、不思議」日本3D幻視藝術畫展
文案:起源於60年代的幻視藝術運動,打破立體繪製與二維視覺界線,讓觀者視覺與平衡感產生「錯覺」。藝術家利用繪畫中常使用的「遠近法」、「陰影法」以及「前進色與後退色的搭配組合」(也就是俗稱的「障眼法」),再配合最新的技術、燈光折射與創新的點子,隨著欣賞者觀看的角度不同,所產生的視覺認知盲點與觀賞作品的心理感知也隨之產生變化,其感知交融的衝突造成荒謬的美感與真實感,是一種融合透視學、設計學、幾何學及心理學的藝術形式。
幻視藝術打破以往對美術欣賞的既有印象,不僅為美術展覽注入新的活力,更跨越藝術的藩籬貼近大眾。日本幻視藝術界的第一把交椅劒重和宗(1940~1997)認為:「美術館不該被束之高閣, 它應該是個讓懂得欣賞藝術的人、不懂得欣賞的人,不論大人還是小孩,任誰都能夠和它很親近的地方!」因此,為積極促使民眾參與藝術活動,拉近藝術與民眾的距離,其於80年代起積極推動幻視藝術運動相關展覽, 並成立推動幻視藝術的TRICK ART美術館。